sábado, 23 de febrero de 2008
Lo creais o no esto era un videojuego
Y se me comió las mañanas de casi un verano entero.
Neverhood supuso una pequeña revolución en nuestras pantallas simiescas al sustituir los habituales personajes y fondos creados a golpe de bit por criaturas y escenarios creados con plasticina y animados a través del stop motion
Sin embargo, en una época en que los grafios 3D estaban empezando a copar el mercado "videojueguil" esta arriesgada propuesta estética no tuvo el exito que se esperaba siendo condenado a la categoria "de culto" (como alguien dijo alguna vez una pelicula o juego de éxito es la que ven un par de veces unos cuantos miles de personas, una de culto es la que ven un par de personas unos cuantos millones de veces)
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